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00011 #if !defined(_XRB_GLTEXTURE_HPP_)
00012 #define _XRB_GLTEXTURE_HPP_
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00014 #include "xrb.hpp"
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00016 #include <string>
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00018 #include "xrb_gl.hpp"
00019 #include "xrb_screencoord.hpp"
00020
00021 namespace Xrb
00022 {
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00032 class Texture;
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00039 class GLTexture
00040 {
00041 public:
00042
00046 ~GLTexture ();
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00053 static GLTexture *Create (std::string const &path);
00059 static GLTexture *Create (Texture *texture);
00060
00065 inline GLuint Handle () const
00066 {
00067 return m_handle;
00068 }
00071 inline ScreenCoordVector2 const &Size () const
00072 {
00073 return m_size;
00074 }
00077 inline ScreenCoord Width () const
00078 {
00079 return m_size[Dim::X];
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00083 inline ScreenCoord Height () const
00084 {
00085 return m_size[Dim::Y];
00086 }
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00088 private:
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00091 GLTexture ();
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00093 void GenerateTexture (Texture *texture);
00094 void DeleteTexture ();
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00096 GLuint m_handle;
00097 ScreenCoordVector2 m_size;
00098 };
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00100 }
00101
00102 #endif // !defined(_XRB_GLTEXTURE_HPP_)
00103